La Bolsa de Moscú se ha fijado seriamente el objetivo de atraer a los desarrolladores rusos de videojuegos al mercado de valores. En mi opinión, es un paso lógico en un contexto donde los sectores clásicos de la economía ya están saturados, mientras que la industria del juego muestra un crecimiento sostenido y un alto margen de rentabilidad. Se trata de más de 150 empresas que potencialmente podrían convertirse en emisores.
Al frente de esta iniciativa está Natalia Loginova, directora del departamento de relaciones con emisores. Ella confirma que la bolsa ya mantiene un diálogo activo con la asociación profesional de videojuegos, y varias de sus empresas miembro han mostrado interés en obtener financiación mediante una oferta pública. Según ella, algunas de ellas tienen todas las cualidades para convertirse en emisores de calidad.
Apuesta por un sector de alto margen
El negocio de los videojuegos no es solo entretenimiento, sino un sector de alto margen con un enorme potencial. La práctica mundial lo confirma: en la Bolsa de Varsovia cotizan alrededor de un centenar de empresas de desarrollo de juegos, en el NASDAQ de Estocolmo unas cincuenta, y unas treinta más en los mercados estadounidenses. Para los estudios rusos, esto no es solo una referencia, sino un ejemplo claro de hacia dónde pueden crecer. La financiación bursátil les abre el acceso a capital que no depende de los caprichos de los inversores de capital de riesgo ni de los préstamos bancarios.
Es interesante que el segmento de los videojuegos ya dejó de ser ajeno a la cadena de bloques y las criptomonedas. Los modelos de Play-to-Earn y los NFT están transformando la economía de los juegos, permitiendo a los jugadores poseer realmente los activos dentro del juego. La salida de los desarrolladores a los mercados organizados encaja en la tendencia general de ampliar la gama de productos de la bolsa y crear una nueva clase de activos para los inversores.
Nuevo consejo y planes de la plataforma
Para llevar a cabo esta iniciativa, la Bolsa de Moscú planea crear un consejo especializado en videojuegos dentro del sector «Mercado de Innovaciones e Inversiones». Esta plataforma fue creada específicamente para jóvenes empresas tecnológicas que tienen dificultades para abrirse paso en el mercado principal sin apoyo adicional. El consejo se convertirá en un punto de encuentro para los futuros emisores y permitirá desarrollar enfoques unificados para la valoración de los estudios.
La iniciativa es solo una parte de la transformación a gran escala de la bolsa. Desde el 14 de septiembre, la plataforma amplía la sesión de negociación principal a diez horas en cuatro mercados, dando a los inversores una hora adicional para realizar operaciones. Además, en verano se puso en marcha un sistema basado en inteligencia artificial para detectar operaciones manipuladoras y el uso de información privilegiada, un paso que aumenta la confianza en el mercado en general.
Por ahora, los nombres concretos de los candidatos no se han revelado. Sin embargo, según Loginova, entre los miembros de la asociación ya hay varias empresas que, a futuro, podrían salir a bolsa.
Mi opinión: Esta es una señal significativa para el mercado. La industria del juego en Rusia lleva tiempo madura para la financiación pública, y si la bolsa logra crear condiciones claras y transparentes para la cotización, podríamos ver una ola de OPI que no solo enriquecería a los inversores, sino que también fortalecería la posición del desarrollo de juegos nacional en el escenario global. La cuestión es cuán rápido estarán los estudios dispuestos a revelar sus estados financieros y cumplir con los requisitos del estatus público.